Design de jogos e a experiência de exploração de espaços

Ricardo Nakamura, Pedro Gardel Câmara

Resumen


Existem muitas questões sobre a relação entre game design e experiência de jogador, para a criação de jogos que atinjam o objetivo de divertir. Neste trabalho são apresentadas a metodologia e os resultados de uma pesquisa, composta de atividades de análise de jogos digitais e experimento de observação de usuários, com a finalidade de se determinar requisitos para jogos digitais voltados para a diversão causada pela experiência de exploração de espaços.

Game design and the experience of exploration 

Abstract

There are several questions about the relationship between game design and player experience in the creation of games for entertainment. We present, in this paper, the methodology and results of research composed of activities of analysis of digital games and an experiment of user observation, with the goal of determining the requirements for digital games that promote fun by means of the experience of exploration.

Keywords: Game design; level design; player experience; game analysis; digital games. 


Palabras clave


Design de jogos; level design; experiência de jogador; análise de jogos; jogos digitais

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DOI: http://dx.doi.org/10.25029/od.2013.29.%25x

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