[1]
Ramírez-Moreno, C. 2022. "Llámame por mi nombre":: análisis de las estrategias de erosión y estereotipación de la bisexualidad en el videojuego. Obra digital. 22 (feb. 2022), 31–47. DOI:https://doi.org/10.25029/od.2022.338.22.