@article{do Nascimento Silva_de Araújo Fontoura_Moret Simões Gonçalves_2018, title={Uso de simulación por computadora para verificar la cooperación de una población en un entorno simulado}, url={https://revistesdigitals.uvic.cat/index.php/obradigital/article/view/169}, DOI={10.25029/od.2017.169.14}, abstractNote={<p>En el presente artículo realizamos un análisis de comportamientos de cooperación en ambiente simulado. El presente estudio tiene como finalidad observar los resultados de la interacción de los caracteres egoísta, vengativo y altruista en constante interacción a lo largo de generaciones. Durante el proceso se desarrollaron algoritmos que emulan una de las aplicaciones de la teoría de los juegos, el dilema del prisionero y otro que utiliza la forma en que los autómatas móviles se mueven-sedientos de una malla virtual. La contribución que conseguimos es dar un valor porcentual máximo a una población aceptada con carácter egoísta y verificar que los caracteres vengativo y altruista tienen un tiempo de vida muy próximo.</p> <p><strong>Palabras clave:</strong></p> <p>Simulación computacional, algoritmos, comportamiento social, cooperación.</p>}, number={14}, journal={Obra digital}, author={do Nascimento Silva, Alexandre and de Araújo Fontoura, Jose Roberto and Moret Simões Gonçalves, Marcelo Albano}, year={2018}, month={ene.}, pages={125–137} }